Sid Meier's Civilization 6
Sid Meier's Civilization 6 — eine Management-Strategie mit rundenbasierten Kämpfen und isometrischer Kameraperspektive. Die Städte im neuen Spiel der berühmten... Mehr erfahren
Sid Meier's Civilization 6 — eine Management-Strategie mit rundenbasierten Kämpfen und isometrischer Kameraperspektive. Die Städte im neuen Spiel der berühmten Reihe erweitern sich über die gesamte Karte, während verschiedene Anführer ihre eigenen Ziele verfolgen, die auf ihren historischen Charakterzügen basieren. Sie erwarten umfangreiche Imperien, beschleunigte Fortschritte Ihrer Zivilisation, dynamische Diplomatie, vereinte Armeen und verbesserten Mehrspielermodus.
Die globale rundenbasierte Strategie Civilization 6 wurde am 21. Oktober 2016 für PC und Mac veröffentlicht. Wie in anderen Spielen der Reihe wählt der Spieler eine Zivilisation und beginnt einen 6.000 Jahre langen Weg – von der Antike bis zur Moderne. Indem er sein Volk, seine Städte und sein Territorium verwaltet, muss der Spieler auf die eine oder andere Weise den Sieg erringen.
Civilization 6 entwickelt und verbessert die Ideen, die in den vorherigen Spielen verankert sind, und enthält neue Gameplay-Mechaniken, die die Möglichkeiten des Spielers bei der Verwaltung und Entwicklung der gewählten Zivilisation erweitern. Im Jahr 2018 wurde die erste Erweiterung für das Spiel veröffentlicht – Civilization 6 - Rise and Fall.
In Bezug auf die Grafik haben die Entwickler von Firaxis auf realistische Modelle von Einheiten, Objekten und dem Design der Spielwelt aus Sid Meier's Civilization 5 verzichtet und den visuellen Stil auf „handgezeichnet“ umgestellt, wobei sie absichtlich in Civilization 6 die Detailgenauigkeit der Objekte, Einheiten und das „cartoonhafte“ Aussehen der Anführer verringert haben.
Das Geschehen in Civilization 6 entfaltet sich auf einer zufällig generierten Karte, die Kontinente, Ozeane und das gesamte Spektrum an Landschaften enthält, auf der zwischen 2 und 16 menschliche Zivilisationen erscheinen. Es können alternative Szenarien über die Einstellungen festgelegt werden. Der Spielraum ist in Sechsecke (Hexes) unterteilt, die bearbeitet oder zur Stadtgründung genutzt werden können, die Anzahl der Biome hat zugenommen, und die Boni, die für deren Bearbeitung vergeben werden, haben sich geändert.
Das Hauptziel ist es, die Vorherrschaft über andere Zivilisationen zu erlangen und einen der vier Siege zu erringen: militärisch, technologisch, religiös oder kulturell. Die konkurrierenden Zivilisationen, die von künstlicher Intelligenz gesteuert werden, reagieren empfindlich auf den Fortschritt des Spielers und versuchen, ihm Steine in den Weg zu legen. Das Besondere an der Reihe ist, dass der Sieg durch verschiedene Strategien erreicht werden kann, wobei man von einer zur anderen wechselt.
Von den ersten Zügen an spielt die Analyse der Karte eine wichtige Rolle, auf der der Spieler die besten Standorte für den Bau von Städten, die Eroberung strategischer und seltener Ressourcen sowie den Zugang zum Meer festlegen muss. Begonnen mit einer kleinen Siedlung entdeckt der Spieler neue Technologien, gründet neue Städte und baut sie aus, bewirtschaftet das Land innerhalb seiner Grenzen, entwickelt Handel und Diplomatie mit anderen Zivilisationen, bildet Allianzen und nimmt an Kriegen teil.
Der Großteil des Gameplays ist mit den Städten verbunden, in denen die Einwohner die Spielzellen (Hexes) bearbeiten. Erstmals in der Reihe werden rund um die Städte Bezirke gebaut – Handels-, Wissenschafts-, Industrie-, Militär-, Religions- und andere Bezirke, insgesamt 12. Jeder Bezirk bietet zusätzliche Gebäude, die die Produktivität der Stadt in der gewählten Richtung erhöhen. So kann man Städte spezialisieren, indem man sie in Marine- oder Wissenschafts- und Kulturstädte verwandelt.
Städte generieren Gold sowie Punkte für Wissenschaft, Kultur, Produktion, Religion, Tourismus und Zufriedenheit. Alle diese Aspekte sind mehr oder weniger am Spielprozess beteiligt. Zum Beispiel bestimmt die Zufriedenheit der Bevölkerung das Vertrauen in den aktuellen Kurs des Staates und kann zu Aufständen oder, im Gegenteil, zu einem goldenen Zeitalter führen.
Die Entwicklung der Zivilisation ist mit dem Technologiebaum verbunden, der in Civilization 6 in zwei unabhängige Zweige unterteilt ist – den technologischen (Wissenschaft und Industrie) und den kulturellen (soziale Institutionen), wobei der Fortschritt in diesem Bereich mit der Anzahl der von den Städten produzierten Wissenschafts- und Kulturpunkte verknüpft ist. Es gibt eine Mechanik namens „Eureka“, die die Forschung von Technologien beschleunigt, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind.
Die innere Entwicklung kann kontrolliert werden, indem man eine bestimmte Regierungsform wählt – von Autokratie und Monarchie bis hin zu Demokratie oder Tyrannei – sowie durch das Festlegen einer Regierung, die mithilfe von Karten bestimmter politischer Kurse, wie der Beschleunigung der Produktion von Einheiten, der Erhöhung der Handelsgewinne, der Kampfkraft der Soldaten und anderer Aspekte, durchgeführt wird. Regierungsformen und Regierungen werden im Laufe des Studiums sozialer Institutionen freigeschaltet.
In Civilization 6 bleibt der Krieg ein wichtiger Teil des Gameplays, aber jetzt ist er sehr kostspielig und nicht die beste Lösung für Probleme. Es gibt ein ganzes System von Kriegsgründen sowie diplomatischen Strafen für die Kriegserklärung. Die Folgen eines Krieges wirken sich über Jahre aus. Die meisten der bekanntesten Einheiten jeder Epoche sind vorhanden – von Schwertkämpfern und Bogenschützen bis hin zu Kavallerie, Infanterie, Panzern und Flugzeugen. Einheiten können in Korps und Armeen organisiert werden, um ihre Kampfkraft und Gesundheit zu erhöhen.
Civilization 6 bietet Mehrspieler mit dem gleichen rundenbasierten Gameplay wie im Einzelspielermodus, jedoch ist jeder Zug zeitlich begrenzt, sodass Entscheidungen schnell getroffen werden müssen. Die Ziele sind unverändert, die Möglichkeiten der Spieler sind maximal ausgewogen. Es gibt auch einen Teammodus, in dem zwei Spieler gemeinsam gegen ein anderes Paar Spieler antreten können.
- Die Spiel-Engine unterstützt den Wechsel von Tag und Nacht und bietet lebendige Effekte;
- Wunder nehmen jetzt ein Hexfeld ein und haben Anforderungen an den Biotyp – Pyramiden können nur auf Sand gebaut werden, während das Orakel auf einem Hügel errichtet werden kann.
- Jeder KI-Anführer hat seine eigene Strategie, Stärken und Schwächen sowie einen Charakter, wodurch sie auf die Aktionen oder Untätigkeit des Spielers reagieren;
- Arbeiter wurden zu Bauarbeitern und können nur drei Hexfelder bearbeiten, jedoch sofort. Sie bauen keine Straßen, diese werden automatisch von Handelskarawanen angelegt.
- Jede Epoche bietet eine Auswahl aus neun Arten von Großen Persönlichkeiten, die die Zivilisation voranbringen können. Dies ist ein völlig neues System, das jeder Zivilisation gleiche Chancen bietet und das Gameplay global ausbalanciert.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 7
- Prozessor: Intel Core i3-2100T
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Freier Speicherplatz: 12 GB
- VRAM: 1 GB
- Grafikkarte: Radeon HD 5570; GeForce GTS 450
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Prozessor: Intel Core i5-4690T
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Freier Speicherplatz: 12 GB
- VRAM: 2 GB
- Grafikkarte: Radeon HD 7970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Bewertungen und Rezensionen
1. Mir hat dieses Spiel gefallen, aber ich würde es nicht zum Kauf empfehlen.
2. Eine sehr seltsame Ausgeburt von Stadtstaaten (in der Nähe waren es 4, aber irgendwie 0) und anderen Staaten (man sagt, es sei wie in Europa).
3. Ich mochte den Baum der Wissenschaft und Kultur und die Möglichkeit, das Studium dieser Bäume durch bestimmte Aktionen zu beschleunigen.
4. Dumme KI für Prinzen, jetzt versuchen wir es am Kaiser (Auf der Prinzenebene ist es sehr einfach, alle zu zerstören, indem man die Truppen aufpumpt, die KI verhält sich wie …).
5. Es gibt einen Unterschied zu Civ 5, aber ich hatte einen großen erwartet. Wenn Sie in letzter Zeit frühere Civs gespielt haben, werden Sie dieses Spiel möglicherweise langweilig finden.
6. Barbaren schaffen wirklich Probleme, wenn sie nicht beseitigt werden… Ganz lesen
1. Это игра мне понравилось, но покупать ее Вам бы ее не советовал.
2. Очень странный спаун городов-государств (рядом сомной было 4, а как-то 0 ) и других государств(на тыкают как в Европе).
3. Древо науки и культуры мне понравилось и возможность ускорять изучение этих древ определенными действиями.
4. Туповатый ИИ на князи, сейчас будем пробовать на императоре (На уровне князь очень легко всех уничтожить прокачав войска, ИИ ведет себя как...... ).
5. Отличие от 5 цивы есть, но ждал большого, если вы играли в предыдущие цивы недавно, тогда вам может показаться эта игра скучной.
6. Варвары действительно создают проблемы если их не устранить.
7. Графика мне понравилось и не напрегала, если честно я на нее не сильно обращал внимание.
8. Музыка великолепно вписывается в игру и зв… Ganz lesen
Cartoon-Grafik, der Computer ist deutlich dümmer geworden (von der Platzierung von Produkten in der Stadt bis hin zu den Aktionen von Bots), Bugs, ein seltsamer Entwicklungsbaum, es fühlt sich an, als würde man nicht in der Zivilisation, sondern in SimCity spielen. Im Allgemeinen werde ich weiterhin 4 und 5 spielen, vielen Dank an EGS, die es kostenlos zur Verfügung gestellt haben und kein Geld dafür bezahlen müssen.
Мультяшная графика, комп значительно отупел(от расстановки продукции в городе до действий ботов), баги, странное дерево развития, такое ощущение что вы играете не в цивилизацию, а в симсити. В общем ну его, буду дальше играть в 4 и 5, спасибо EGS что отдали на халяву и не пришлось платить за это деньги.
Cooles Spiel. Macht süchtig. Ich freue mich auf die Erweiterung und Civilization 7. Ich denke, Civilization ist das beste Strategiespiel, das jemals entwickelt wurde.
Классная игра. Затягивает. С нетерпением жду дополнения и Civilization 7. Считаю, что Civilization лучшая стратегия из когда либо созданных.
Wo soll ich mit dieser Rezension beginnen? Lassen Sie mich damit beginnen, dass ich die einzige Zivilisation auf einem Android-Smartphone gespielt habe (ja, es hat eine eigene Zivilisation), weil es zu dieser Zeit keinen PC gab. Die Zivilisation machte mich nervös, und damals kannte ich nicht alle Feinheiten und spielte einfach. Okay, zurück zu Civa 6. Ich habe ungefähr 40 Stunden auf Android gespielt und dachte, dass ich in Civa 6 alles und jeden mitnehmen würde (na ja). Und natürlich habe ich beschlossen, für Mother Rus zu spielen. Auch nach Abschluss der Schulung war nichts klar, aber dann wurde alles mit Hilfe von YouTube gelöst. 200 Züge lang habe ich nur Knöpfe gedrückt und nicht einmal über meine Züge nachgedacht. Aber nachdem ich alles herausgefunden hatte, war es zu spät ... Ich b… Ganz lesen
С чего бы начать этот отзыв? Начну с того что я играл в единственную цивилизацию на андроид смартфоне (да да там есть своя цива) т.к на тот момент не было пк. Меня цивилизация заставила напрячься, и на тот момент я не знал всех тонкостей и просто играл. Ладно вернусь к циве 6. Я на андроиде наиграл около 40 часов, и думал что в циве 6 буду тащить всё и вся (ну ну). Ну и конечно же решил начать играть за Русь матушку. Даже после прохождения обучения ничего не было понятно, но потом все решилось с помощью ютуба. Ходов 200 я просто нажимал кнопки, и даже не продумывал свои ходы. Но после когда я все узнал было поздно... Я в торопях начинал расселятся когда уже почти вся территория была заселена, но хочу заметить у меня больше всех было культуры и туризма за ход. Но в итоге я в конце проиграл … Ganz lesen
Cooles Spiel, macht süchtig. Bei jedem Spiel lernt man etwas Neues. Unter Berücksichtigung von Studien und anderen Spielen habe ich schon viel davon gespielt. Ich habe es im November zum ersten Mal gekauft, jetzt sind es schon 270 Stunden
Классная игра, затягиевает. Каждую игру узнаёшь что-то новое. С учётом учёбы и других игр, очень много в неё уже наиграл. В первый раз купил в ноябре, сейчас уже 270 часов